EVILGARD — Presse

Early Access ab Mitte November 2026

EVILGARD ist ein vollständig offline spielbares Singleplayer-Fantasy-RPG mit dem vertrauten Gefühl klassischer MMOs. Auf der Hafeninsel Morgenwacht beginnt eine Reise voller handgeschriebener Aufgaben, Erkundung und taktischer Gruppenkämpfe. Das Spiel entsteht in Einzelentwicklung mit der Godot-Engine. Eine persistente Welt, eigene Geschichten und gelegentliche Genre-Wechsel verbinden klassisches Rollenspiel mit einem trockenen Augenzwinkern.

Entwicklung: Kai Rainer Hochreiter · EVILGARD Interactive · Einzelentwicklung
Genre: Singleplayer-Fantasy-RPG mit MMO-Feeling
Plattform: PC (Windows) · Steam
Spielweise: Vollständig offline
Early Access: Ab Mitte November 2026
Engine: Godot
Pressekontakt: contact@evilgard.com

Das macht EVILGARD aus
Deine Reise, dein Tempo
Klassisches MMO-Feeling als eigenständiges Offline-RPG. Charakterfortschritt, Ausrüstung, Quests und Weltzustände bleiben erhalten.

Morgenwacht entdecken
Hafen, Siedlung, Wildnis und die Alte Wacht bilden den Ausgangspunkt einer Welt voller Geschichten, Geheimnisse und Verstecke.

Handgeschriebene Abenteuer
Quests und Dialoge mit eigener Stimme und trockenem Humor. Welt und Inhalte werden laufend erweitert.

Gemeinsam kämpfen
Story-Begleiter sind als vollwertige Gruppenmitglieder mit eigenen Geschichten, Dialogen und Kampfrollen vorgesehen. Erste Gruppenkämpfe sind bereits in den Entwicklungsbildern zu sehen.

Sammeln und weiterentwickeln
Ressourcen und Sammelgrundlagen sind umgesetzt. Aktives Crafting, weitere Klasseninhalte und die Marktteilnahme eigenständiger Wirtschaftsakteure gehören zum weiteren Ausbau.

Unerwartete Perspektiven
Besondere Genre-Wechsel ergänzen das RPG: darunter Schiffskämpfe aus der Draufsicht und ein noch experimenteller Point-&-Click-Abschnitt.

Roadmap im Überblick
Early Access startet ab Mitte November 2026. Die folgenden Punkte unterscheiden vorhandene Grundlagen vom weiteren Ausbau; sie sind keine Zusage, dass sämtliche geplanten Inhalte bereits zum Early-Access-Start enthalten sind.

Bereits umgesetzt
Offline-RPG und persistente Welt; Sammeln von Ressourcen, Sammlungsbasis und eigene Werkzeuge für die Weltgestaltung.

Aktuell im Ausbau
Morgenwacht, handgeschriebene Quests und Begegnungen, ein zusammenhängender Level-1–10-Spielbogen sowie Balance und Feinschliff.

Weiterer Ausblick
Klassen und Unterklassen, aktives Crafting, ausgebaute Dungeons und Bosse, vier Story-Begleiter, Wirtschaftsakteure und weitere Regionen bis Level 50.
Geplante Inhalte können sich ändern. Für spätere Entwicklungsschritte sind keine festen Termine angegeben.
https://evilgard.com/de/roadmap/

Alle Spielaufnahmen zeigen laufende Entwicklungsstände, keine finale Version. Der Schiffskampf ist einer der besonderen Genre-Wechsel. Die beiden Point-&-Click-Aufnahmen zeigen den noch experimentellen Abschnitt auf Deutsch und Englisch.
Illustrative Titelgrafiken und Store-Motive, getrennt von den Spielaufnahmen. Die Downloads enthalten die unveränderten Originaldateien.

https://store.steampowered.com/app/5425020/EVILGARD/
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contact@evilgard.com
